Unity Technical Artist в Joy Way

Зарплата от 200 000 ₽

Требуемые навыки
Gamedev / Unity
Минимум 1 год опыта
c#
Местоположение и тип занятости
👨‍💻 Можно удаленно
Размещено 06/05/2022

Оцените эту вакансию «Unity Technical Artist»

Чем больше вы оцениваете, тем лучше будут ваши рекомендации по вакансиям

Требуемый опыт работы: 1–3 года

Полная занятость, полный день

Joy Way — разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.

Наш флагман STRIDE (https://ocul.us/3ro1tUN) стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year», два года подряд входит в ТОП-30 в Steam по объему продаж в категории VR, а еще вошел в ТОП-5 продаж в Oculus Quest в 2021.

Мы ищем технического художника, который поможет нам найти баланс между производительностью и визуальной составляющей. Мы предлагаем большой простор для творчества, где даже самые безумные идеи готовы воплощать в жизнь.

У нас небольшая команда, но мы продолжаем расти. Каждый человек в Joy Way — это член технологичной семьи. Каждая новая идея — возможность внести свой вклад в развитие VR индустрии.

На эту позицию у нас действует реферальная программа. В случае успешной рекомендации мы выплатим вам денежное вознаграждение!

Задачи

  • Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
  • Профайлинг и отладка шейдеров;
  • Профайлинг и отладка кода;
  • Настройка и оптимизация проекта;
  • Сборка билдов под Oculus Quest.

Требования

  • Опыт в оптимизации CPU и GPU;
  • Опыт работы с Unity над мобильными играми;
  • Понимание процесса рендера изображения;
  • Понимание принципов реализации ООП;
  • Навыки работы с системами контроля версий Git;
  • Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
  • Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
  • Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
  • Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям;
  • Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению.

Будет плюсом

  • Опыт работы с проектами в VR;
  • Опыт разработки шейдеров на Cg / HLSL;
  • Опыт работы с Universal Render Pipeline;
  • Visual Effects Shader Graph.

Мы предлагаем

  • Официальное оформление;
  • Гибкий график, с нами ты можешь начинать рабочий день как жаворонок или сова;
  • Возможность карьерного роста;
  • Конкурентная зп, конкретный размер зависит от крутизны кандидата. Ты всегда можешь сказать желаемую заработную плату, и мы рассмотрим твое предложение;
  • Еженедельные посиделки после работы с настольными играми/приставкой;
  • Совместные походы в кино, на квесты, корпоративы;
  • И главное, у нас молодой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.

У нас есть небольшое тестовое задание для данной позиции.

Возможна удаленная работа.

Похожие вакансии

от $3,000
от 180 000 ₽
от 200 000 ₽
от 200 000 ₽ до 350 000 ₽
Показать все

Настрой карьеру с RIT.WORK
за 30 секунд

С ботом rit.work Вы найдете работу, о которой всегда мечтали.

Укажи свой стек, опыт работы, зарплату и бот подберет для тебя подходящие офферы.

🚀 Создать подписку