Обязанности: Работа в команде с непосредственным начальством Разработка как 3д, так и 2д проектов Работа с кодом на C# Работа с эффектами, моделями, звуком(материалы с нашей стороны) Работа с сервисами Mixamo и Scethfab, если не умеете, то расскажем Плюсом будет работа с ГИТ Также плюсом будем умение работать с https запросами и серверной архитектурой Условия: По проектная занятость от 4 до 8
При отклике, пожалуйста, указывайте: Ссылки в Google Play или AppStore на игры, в разработке которых участвовали. Ваш username Telegram. Ваши зарплатные ожидания в рамках нашей вилки. Position: Unity (C#) DeveloperLevel: SeniorExperience: 4+ лет (НЕ фриланс, НЕ инди-студия, НЕ аутсорс, НЕ ГК-игры)Stack: C#, Unity, DOTS, ESC, SOLID, GitLocation: #Remote / #удаленноEmployment: #Fulltime /
Обязанности: Разработка игр на Unity 3D для мобильных платформ iOS и Android; Поддержка и развитие уже существующих проектов; Разработка общей игровой логики; Разработка клиент-серверной логики; Верстка UI по макетам; Интеграция сторонних SDK; Преимуществом будет являться: Опыт разработки многопользовательских проектов (Photon Network/Unet); Опыт оптимизации проекта; Опыт работы с системами
Требуется опытный Unity-Developer на инновационный проект со съемкой объемного видео! (Remote) Позиция: Unity C# разработчик (mobile) Обязанности: Вместе с командой мобильной разработки предстоит решать следующие задачи: Разработка модулей для записи, обработки и воспроизведения анимаций с участием облаков точек Создание программ для генерации mesh'а Создание систем запаковки/распаковки и
Вакансия Team Lead в геймдеве, удаленная работа за от 2 500 евро/мес. Полная занятость. Обязанности: управление процессом разработки, постановка задач, повышение эффективности и масштабирование команды разработчиков, помощь в настройке процессов. Не включает написание кода.
Игровая студия EdenSpiel ищет старшего разработчика Unity для создания совместной игры-головоломки. Работа удаленная, требуется определение основных принципов игрового процесса и разработка систем. Предлагается контракт на разработку прототипа продолжительностью в шесть месяцев.
Вакансия: 3D Lead Artist в инди-студии для разработки мобильных игр. Зарплата до 2000 долларов в месяц. Требуется опыт работы с 3D моделированием и анимацией, особенно в мобильных играх.
Мы - продуктовая компания, делаем уникальные сложные игры для мобильных платформ. Возрождаем один из самых интересных игровых жанров - классическая RTS. И это у нас получается. В настоящее время наши главные проекты - Art Of War 3: Global Conflict и War Legends. Для усиления проектной команды мы приглашаем присоединиться Unity разработчика с желанием реализовать свои профессиональные амбиции и
Мы ищем инициативного Unity C# программиста для работы над развитием обучающего 3D симулятора. Заказчик — крупный завод по производству техники в сегменте B2G. Задачи: Разработка 3D симулятора и вспомогательного ПО на движке Unitty/С#; Участие в проектировании и разработке функционала, ревизия кода, поддержка архитектуры, исправление ошибок; Работа с таск трекером и документацией; Регулярное
ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас. OneState - это хардкорная мобильная ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Если хочешь
ВНИМАТЕЛЬНО ОЗНАКОМЬТЕСЬ С ТРЕБОВАНИЯМИ! НАМ НЕ НУЖЕН системный администратор и сотрудник на удаленке! * * * * * ФонтанГрад – крупнейшая фонтанная компания России. Мы на рынке уже 20 лет. Мы проектируем и строим светомузыкальные фонтанные комплексы на территории России и стран СНГ, создаем шоу поющих фонтанов. Наши фонтаны украшают городские площади, парки, акватории рек, озёр и морей и являются
Мы команда профессионалов, разрабатывающих динамичные мобильные игры. Ищем талантливого Unity (C#) разработчика в штат на разработку геймплейных механик. Что надо будет делать: реализацией и улучшением механик, в связке с серверным разработчиком вставкой UI, анимации и эффектов, поиском и исправлением багов, взаимодействием с художниками и гейм-дизайнерами. Что ожидаем: уверенное владение Unity