Обязанности: Работа в команде с непосредственным начальством Разработка как 3д, так и 2д проектов Работа с кодом на C# Работа с эффектами, моделями, звуком(материалы с нашей стороны) Работа с сервисами Mixamo и Scethfab, если не умеете, то расскажем Плюсом будет работа с ГИТ Также плюсом будем умение работать с https запросами и серверной архитектурой Условия: По проектная занятость от 4 до 8
Ищем Unity-программиста на игровые проекты: гиперказуальные игры, WebGL, адвенчуры, AR/VR проекты и многое другое. Обязанности: Разработка игр на Unity под мобильные, веб и пк платформы Написание качественного, продуманного и отказоустойчивого кода Умение придерживаться заданной архитектуры и исправлять код по требованиям главного программиста Работа удалённая, поэтому нужен достаточно высокий
Stand By Games начинает захватывающее путешествие в мир геймдева и ищет талантливых специалистов, готовых вместе с нами реализовывать уникальные идеи. Несмотря на то, что мы ещё молодая команда, за нашими плечами уже есть успешный проект Bullet Smile, который мы разрабатывали совместно с издателем Take Top Entertainment. Наш подход к созданию игр уникален благодаря акценту на физике и интерактивности,
Stand By Games начинает захватывающее путешествие в мир геймдева и ищет талантливых специалистов, готовых вместе с нами реализовывать уникальные идеи. Несмотря на то, что мы ещё молодая команда, за нашими плечами уже есть успешный проект Bullet Smile, который мы разрабатывали совместно с издателем Take Top Entertainment. Наш подход к созданию игр уникален благодаря акценту на физике и интерактивности,
ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ: УРОВЕНЬ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА - ADVANCED
В качестве Technical Lead Engineer разработки игр вы возглавите команду разработчиков, занимающихся созданием мобильных игр hybridcasual и casual жанров малого и среднего размера.
Эта роль требует сильной технической экспертизы в Unity/C# и способности руководить командой, обеспечивая высокие стандарты кодирования и эффективную коммуникацию. Вы также будете отвечать за управление техническими аспектами проекта и сотрудничество с дизайнерами и художниками для создания высококачественного игрового процесса.
Приглашаем Unity разработчика уровня junior в команду Metabula Games. Оплата труда определяется после собеседования и просмотра примеров игр (пет-проектов). Обязанности: Разработка мобильных и/или HTML5 игр. Участие в разработке архитектурных решений приложений, создание игрового функционала и его развитие. Портирование игр между платформами. Требования: знание Unity и умение с ним работать, опыт
Мы ищем инициативного Unity C# программиста для работы над созданием обучающего 3D симулятора. Заказчик — крупное производственное предприятие в сегменте B2G. Задачи: Разработка 3D симулятора и другого ПО на движке Unity/С#; Участие в проектировании и разработке функционала, ревизии кода, поддержке архитектуры, исправлении ошибок; Ежедневное взаимодействие с лидом и командой проекта; Работа с таск
Мы - продуктовая компания, делаем уникальные сложные игры для мобильных платформ. Возрождаем один из самых интересных игровых жанров - классическая RTS. И это у нас получается. В настоящее время наши главные проекты - Art Of War 3: Global Conflict и War Legends. Для усиления проектной команды мы приглашаем присоединиться Unity разработчика с желанием реализовать свои профессиональные амбиции и
Привет! Мы студия по разработке гипер и гибридказуальных мобильных игр. Будем рады продуктивно поработать вместе! Обязанности: Поддержка имеющихся проектов; Разработка отдельных фичей, механик; Внедрение SDK; Верстка UI Требования: Опыт работы с Unity3D 1-3 года; Опыт коммерческой разработки ГК под мобильные платформы от 1 года; Опыт работы с системами контроля версий Git; Знание принципов
ИТ-компания ART3D приглашает в команду программиста для работы с крупномасштабными архитектурными проектами на движке Unreal Engine 5. Чтобы понять масштаб и специализацию, обязательно посмотрите наши работы в портфолио на сайте ART3D. Опубликованных проектов в UE5 в портфолио не так много, поскольку они под NDA. Сегодня их порядка 5 на завершающей стадии готовности. Сейчас мы ведем дополнительный
Вакансия предполагает удаленную работу.Основной стек технологий: Unity: преимущественно 2D, UI (Canvas), Spine; C#: собственный framework, UniRx, клиент-серверное взаимодействие. Чего ждем от Вас: Основы ООП, понимать для чего применяется абстракция и интерфейсы; Знать как работают События и EventManagers; Понимать паттерны FSM(машина конечных состояний) и Наблюдатель; Наличие опыта работы с
Приветствую в растущей компании по разработке ПО. В связи с возросшими объемами заказов, набираются исполнители на новые проекты и доработку имеющихся. Внимание :) ЭТО НЕ ГЕЙМДЕВ, только чистая коммерческая разработка ПО информационно-развлекательного типа. Рассматривается на данный момент удаленный сотрудник, в будущем, может будет необходим переезд в офис в г.Москва. Самое важное требование, это