Ищем талантливого тех. артиста (Unity) для созданий крупного крутого проекта в жанре тактической RPG (не мобайл) !Формат работы удаленно.Желательно наличие портфолио и выпущенных продуктов (желательно - на PC или консолe)Чем нужно будет заниматься:Настройка различных анимацийНастройка объектов на сценеСоздание и настройка коллизийПодготовка, редактирование и написание простых и не только
Rabotan, ваш AI-карьерный консультант. Готов помочь усовершенствовать ваше резюме и подготовиться к интервью.
Чем больше вы оцениваете, тем лучше будут ваши рекомендации по вакансиям
Ищем талантливого тех. артиста (Unity) для созданий крупного крутого проекта в жанре тактической RPG (не мобайл) !
Формат работы удаленно.
Желательно наличие портфолио и выпущенных продуктов (желательно - на PC или консолe)
Чем нужно будет заниматься:
Настройка различных анимаций
Настройка объектов на сцене
Создание и настройка коллизий
Подготовка, редактирование и написание простых и не только шейдеров
Расстановка готовых эффектов и вспомогательных элементов модели для игрового движка
Подготовка игровых объектов для выгрузки в игровой движок
Создание “конфигов”
Базовое тестирование готовых объектов в игровом движке
Оптимизации графического контента
Ищем талантливого тех. артиста (Unity) для созданий крупного крутого проекта в жанре тактической RPG (не мобайл) !
Формат работы удаленно.
Желательно наличие портфолио и выпущенных продуктов (желательно - на PC или консолe)
Чем нужно будет заниматься:
Настройка различных анимаций
Настройка объектов на сцене
Создание и настройка коллизий
Подготовка, редактирование и написание простых и не только шейдеров
Расстановка готовых эффектов и вспомогательных элементов модели для игрового движка
Подготовка игровых объектов для выгрузки в игровой движок
Создание “конфигов”
Базовое тестирование готовых объектов в игровом движке
Оптимизации графического контента
Навыки:
уверенные навыки работы с Unity3D
понимание работы физики в играх
навыки программирования на C#
понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах
опыт написания инструментов и плагинов для Unity
опыт оптимизации графического контента
уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.)
опыт работы от года с аналогичными задачами
Будет большим плюсом, если умеете/знаете:
левел-дизайн
VFX
работа с 3D моделями (риг, скин)
верстка
Условия:
удаленный формат
с 9.00 до 11.00 (обсуждаемо)
испытательный срок с дальнейшим устройством (разработка проекта от 1 до 2 лет)
ЗП обсуждаемо