Разработчик Unity 3D в Antilatency

Зарплата от 80 000 ₽

Требуемые навыки

Gamedev / Unity
Минимум 1 год опыта
c# global

Местоположение и тип занятости

📍 Воронеж

Короткое описание

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью. За 5 лет команда проделала большой путь: привлечение внешних инвестиций, гран-при конкурса стартапов GoTech, акселераторы ViveX и ФРИИ Go

Размещено 12.04.2024

Онлайн карьерный консультант в IT

Rabotan, ваш AI-карьерный консультант. Готов помочь усовершенствовать ваше резюме и подготовиться к интервью.

Оцените вакансию «Разработчик Unity 3D»

Чем больше вы оцениваете, тем лучше будут ваши рекомендации по вакансиям

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.

Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.

За 5 лет команда проделала большой путь: привлечение внешних инвестиций, гран-при конкурса стартапов GoTech, акселераторы ViveX и ФРИИ Go Global, открытие фабрики и представительства в Китае в 2018 году, реализация крупнейшего VR кейса в мире на 150 человек, презентация продукта на CES 2019 в Лас-Вегасе.

Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).

Сейчас мы открываем вакансию сборщика Unity 3D в нашу компанию.

Обязанности:

  • Сборка и настройка проектов в Unity;
  • Тестирование новых и поддержка уже выполненных проектов;
  • Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
  • Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;

Требования:

  • Уверенное владение редактором Unity;
  • Опыт настройки сцены (настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов);
  • Владение основами C#;
  • Технический английский (на уровне, достаточном для чтения документации);
  • Здоровое чувство перфекционизма

Приветствуется:

  • Опыт написания расширений редактора Unity;

  • Знание основ Adobe Photoshop;

  • Знание основ 3dsMax или другого аналогичного пакета;

  • Знание основ HLSL, опыт написания шейдеров для Unity;

  • Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;

  • Опыт работы с VR/AR;

  • Наличие портфолио.

Условия:

  • Работа в офисе, удалённый вариант не рассматривается;
  • Работа над масштабными проектами для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
  • Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
  • Карьерный и финансовый рост;
  • Свободный график;
  • Социальный пакет;
  • Современный офис, приятная атмосфера для работы, дружный коллектив;
  • Заработная плата по результатам собеседования и испытательного срока.

Компания Antilatency

http://antilatency.com

Tracking system for ar/vr

Похожие вакансии

Показать все

Подписка на вакансию

Укажи свой стек, опыт работы, зарплату и бот подберет для тебя подходящие офферы.

🚀 Создать подписку